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Desarrollo de aplicaciones iPhone: el curso intensivo de desarrollo para iPhone te proporciona un conocimiento profundo y rápido del SDK del iPhone. Se cubren temas básicos, medios y avanzados. Después del período de formación, serás capaz de desarrollar aplicaciones iPhone complejas.
Formador: Geppy Parziale, experto desarrollador de aplicaciones iPhone y Mac OS X, y director ejecutivo de invasivecode.com
Duración: 40 horas totales. Divididas en 5 sesiones de 9 horas.
Horario: (Fecha no concretada), de 9 a 6 h. 7 horas por día + 2 horas de laboratorio por día.
Lugar: Barcelona.
Precio: 2850 euros (+ IVA), si traes a otra persona os cuesta 2550 euros (+ IVA) a cada uno.
Nivel de conocimientos previos: Se recomienda conocimientos de programación orientada a objetos.
Material de formación: se entregará un libro con teoría y ejercicios más un libro con una copia de las diapositivas utilizadas durante la clase.
Catering: Se facilita a los asistentes del curso el desayuno, comida y coffee-break.
Soporte técnico: el precio incluye también 3 meses de soporte técnico remoto por cualquier proyecto iPhone y soporte ilimitado para el material del curso.
Número máximo de participantes: se admiten 10 personas como máximo para preservar la calidad de la enseñanza.
Temario
Durante los 5 días de clase, cubriremos los siguientes temas:
Image Picker. Augmented Reality.
In App Email. Web Kit. Working with URLs.
Undo and Redo. Undo and Redo Stacks. Registering for Undo and Redo. Accepting shake gesture. Memory issues.
Landscape mode and screen orientation.
UIScrollView. Properties. Delegate Methods.
Core Graphics. Drawing. Drawing onto a UIView. Drawing onto a bitmap. Graphic elements. Rectangles. Graphic States. Colors. Transformations. Clipping Paths. Extra settings. Gradients. Drawing Images. Drawing text.
Preferences. Preferences in your application. Saving preferences. Using the system settings.
Managing files. Accessing the application bundle. Accessing other directories. Manipulating files. SQLite. Accessing the database.
Core Data. The Stack. Managed Objects and the Managed Object Context. The Managed Object Model. Persistent Store Coordinator and Persistent Object Store. Building the core data stack. Fetching requests. Fetch Results Controller.
Multitouch. UITouch. UIEvent. Handling Events. Target-Action Mechanism. Action Methods. Targets.
Low Memory Warning. Simulating memory warnings.
Core Animation. Layer coordinate system. Specifying a Layer’s Geometry. Layer Transformations. Transform Functions. Animations. Implicit animations. Explicit animations. View Transitions. Animation types. Animation timing and duration. Animate your view.
Playing and Recording Audio. Playing Sounds. Delegate Methods. Metering. Recording sounds. Playing short sounds. Vibrating the iPhone. Playing the iPod playlist. Media Item Picker. Media Player Framework. Notifications. Volume View.
XML Parser. NSXMLParser and delegate.
Notifications. Responding selector.
AddressBook. Address Book UI. Person Views. People Pickers. Delegate methods.
Networking. Connectivity.
GameKit. Peer picker. PeerPickerDelegate. Game Session. Voice Chat.
Performance tools. Instruments. Static Analyzer.
Multi-threading. NSThread. UIKit and Threads. Memory Management. Locks and Conditions. Alternatives to Threading. NSOperation and NSOperationQueue.
Podéis preinscribiros o solicitar más información dejando vuestros datos de contacto en el formulario de abajo o en el teléfono 934 763 660.

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